package galaxy.app;

import galaxy.kernel.annotation.Route;
import galaxy.kernel.annotation.Rpc;

//Route注解配置了被执行时的线程id，以及当前服务器的nodeType
// 服务间通讯处理
@Route(defaultThreadId = 0, nodeType = NodeType.GAME_SERVER)
public interface GameRpc {

    //标注@rpc注解，设置rpc的传入参数
    @Rpc
    public String test(String name,int id);
}